![]() |
3Dsmax - نسخهی قابل چاپ +- تالار گفتگوی کیش تک/ kishtech forum (http://forum.kishtech.ir) +-- انجمن: پردیس فناوری کیش (http://forum.kishtech.ir/forumdisplay.php?fid=1) +--- انجمن: دانشگاه جامع علمی و کاربردی (http://forum.kishtech.ir/forumdisplay.php?fid=7) +---- انجمن: **مرکز علمی و کاربردی کوشا** (http://forum.kishtech.ir/forumdisplay.php?fid=42) +----- انجمن: برنامه سازی کامپیوتر - جمعه ها- ساعت 15 - ترم اوا 98-99 (http://forum.kishtech.ir/forumdisplay.php?fid=161) +----- موضوع: 3Dsmax (/showthread.php?tid=35412) صفحهها:
1
2
|
RE: 3Dsmax - mhmdrzazare - 20-12-2019 نمیدونم خیلی زیاد RE: 3Dsmax - سلیمان خسروی - 24-12-2019 (30-11-2019, 10:21 AM)Saminranjbar نوشته است: Modifyدر این برنامه چ کاربردی دارد؟ Bend: به کمک این تغییر دهنده شما می توانید یک شی را خم نمایید. زمانی که این تغییر دهنده را اعمال می نمایید در modify stack یک نوشته با نام Bend ظاهر می شود که در سمت چپ آن یک علامت مثبت وجود دارد. و همچنین در قسمت پایین پارامترهایی برای تغییر ظاهر می شوند که در زیر آنها را توضیح خواهیم داد. Angle: به کمک این می توانید شی را با عدد دلخواه خود، خم نمایید. یعنی با دادن عدد، زاویه دلخواه را ایجاد نمایید. Direction: به کمک این پارامتر می توانید جهت و سر خم شدن را تعیین نمایید و شی را حول محور منتخب بچرخانید. Bend axis: به کمک این کلید های رادیویی می توانید محور را برای خم شدن تعیین نمایید. Limits: به کمک این قسمت می توانید حد و حدود خم شدن را بر روی شی تعیین نمایید. اگر بر روی علامت مثبت گزینه Bend کلیک کنید، دو گزینه را مشاهده می کنید که در زیر با آنها آشنا خواهید شد. [عکس: modify2.jpg] Gizmo: این گزینه همان قاب سیمی است که به رنگ نارنجی به دور شی ایجاد می شود. این قاب محدوده تغییر دهنده را بر روی شی معلوم می سازد که معمولا در اکثر تغییر دهنده به شکل مکعب مستطیل است. ارسال شده توسط shervin nasiri - 14-12-2019, 11:42 PM رسمی که انجام داده ایم را به صورت پیش فرض نمایش میدهد ارسال شده توسط Alireza haghighi - 18-12- RE: 3Dsmax - Alireza haghighi - 26-12-2019 کاربرد های خوبی دارد اوکی؟ اندرستند؟ RE: 3Dsmax - mojtabaakbariyan - 26-12-2019 ن قسمت شما با منوی modify به معنای تغییر دهنده، آشنا خواهید شد. اولین دسته و گروه تغییر دهنده که با آنها آشنا خواهید شد دسته parametric modify است. این دسته تغییر دهنده های استاندارد و نیز حجمی می باشند. [عکس: modify1.jpg] Bend: به کمک این تغییر دهنده شما می توانید یک شی را خم نمایید. زمانی که این تغییر دهنده را اعمال می نمایید در modify stack یک نوشته با نام Bend ظاهر می شود که در سمت چپ آن یک علامت مثبت وجود دارد. و همچنین در قسمت پایین پارامترهایی برای تغییر ظاهر می شوند که در زیر آنها را توضیح خواهیم داد. Angle: به کمک این می توانید شی را با عدد دلخواه خود، خم نمایید. یعنی با دادن عدد، زاویه دلخواه را ایجاد نمایید. Direction: به کمک این پارامتر می توانید جهت و سر خم شدن را تعیین نمایید و شی را حول محور منتخب بچرخانید. Bend axis: به کمک این کلید های رادیویی می توانید محور را برای خم شدن تعیین نمایید. Limits: به کمک این قسمت می توانید حد و حدود خم شدن را بر روی شی تعیین نمایید. اگر بر روی علامت مثبت گزینه Bend کلیک کنید، دو گزینه را مشاهده می کنید که در زیر با آنها آشنا خواهید شد. [عکس: modify2.jpg] Gizmo: این گزینه همان قاب سیمی است که به رنگ نارنجی به دور شی ایجاد می شود. این قاب محدوده تغییر دهنده را بر روی شی معلوم می سازد که معمولا در اکثر تغییر دهنده به شکل مکعب مستطیل است. RE: 3Dsmax - سلیمان خسروی - 09-01-2020 (30-11-2019, 10:21 AM)Saminranjbar نوشته است: Modifyدر این برنامه چ کاربردی دارد؟ قسمت شما با منوی modify به معنای تغییر دهنده، آشنا خواهید شد. اولین دسته و گروه تغییر دهنده که با آنها آشنا خواهید شد دسته parametric modify است. این دسته تغییر دهنده های استاندارد و نیز حجمی می باشند. [عکس: modify1.jpg] Bend: به کمک این تغییر دهنده شما می توانید یک شی را خم نمایید. زمانی که این تغییر دهنده را اعمال می نمایید در modify stack یک نوشته با نام Bend ظاهر می شود که در سمت چپ آن یک علامت مثبت وجود دارد. و همچنین در قسمت پایین پارامترهایی برای تغییر ظاهر می شوند که در زیر آنها را توضیح خواهیم داد. Angle: به کمک این می توانید شی را با عدد دلخواه خود، خم نمایید. یعنی با دادن عدد، زاویه دلخواه را ایجاد نمایید. Direction: به کمک این پارامتر می توانید جهت و سر خم شدن را تعیین نمایید و شی را حول محور منتخب بچرخانید. Bend axis: به کمک این کلید های رادیویی می توانید محور را برای خم شدن تعیین نمایید. Limits: به کمک این قسمت می توانید حد و حدود خم شدن را بر روی شی تعیین نمایید. اگر بر روی علامت مثبت گزینه Bend کلیک کنید، دو گزینه را مشاهده می کنید که در زیر با آنها آشنا خواهید شد. [عکس: modify2.jpg] Gizmo: این گزینه همان قاب سیمی است که به رنگ نارنجی به دور شی ایجاد می شود. این قاب محدوده تغییر دهنده را بر روی شی معلوم می سازد که معمولا در اکثر تغییر دهنده به شکل مکعب مستطیل است. |