تالار گفتگوی کیش تک/ kishtech forum
جرایم رایانه ای - نسخه‌ی قابل چاپ

+- تالار گفتگوی کیش تک/ kishtech forum (http://forum.kishtech.ir)
+-- انجمن: پردیس فناوری کیش (http://forum.kishtech.ir/forumdisplay.php?fid=1)
+--- انجمن: دانشگاه جامع علمی و کاربردی (http://forum.kishtech.ir/forumdisplay.php?fid=7)
+---- انجمن: مرکز علمی و کاربردی امام خمینی (http://forum.kishtech.ir/forumdisplay.php?fid=41)
+----- انجمن: کاربرد فناوری اطلاعات و ارتباطات-یکشنبه ساعت 16 (http://forum.kishtech.ir/forumdisplay.php?fid=103)
+----- موضوع: جرایم رایانه ای (/showthread.php?tid=19528)

صفحه‌ها: 1 2


RE: جرایم رایانه ای - مهناز خانلری - 27-04-2018

(13-04-2018, 12:48 AM)نسرین کیانی نوشته است: 1.آثار مخرب جرایم رایانه ای را ناببرید؟
2.قانون جرایم سایبری در چه سالی تصویب و به چه قانونی الحاق گردید؟

جواب سوال 1 - اعتیاد مجازی : اعتیاد مجازی، استفاده بیش از حد از اینترنت است تا آنجا که بدون استفاده از آن فرد احساس کمبود می کند
2- بحران هویت : هویت، واجد سه عنصر است: شخصی، فرهنگی و اجتماعی، که هریک در تکوین شخصیت فرد نقش مهمی را ایفا می کنند. در مقایسه ها، هویت شخصی، ویژگی بی همتای فرد را تشکیل می دهد و هویت اجتماعی در پیوند با گروه ها و اجتماعات مختلف قرار می گیرد.
3- انحرافات جنسی: از جمله آثار مخرّب جرایم رایانه ای، به ویژه جرایم مرتبط با محتوا (به قول قانون مجازات جرایم رایانه ای) به وجود آمدن انحرافات جنسی و اختلالات جنسی است
جواب سوال 2)  در سال 1388 تصویب و به آخر فصل پنجم ( بخش تعزریرات) قانون مجازات اسلامی مصوب 1375 الحاق گردید


RE: جرایم رایانه ای - عبداله دریکوند - 10-05-2018

واب سوال یک
1- اعتیاد مجازی
اعتیاد مجازی، استفاده بیش از حد از اینترنت است تا آنجا که بدون استفاده از آن فرد احساس کمبود می کند .

2- بحران هویت
      هویت، واجد سه عنصر است: شخصی، فرهنگی و اجتماعی، که هریک در تکوین شخصیت فرد نقش مهمی را ایفا می کنند. در مقایسه ها، هویت شخصی، ویژگی بی همتای فرد را تشکیل می دهد و هویت اجتماعی در پیوند با گروه ها و اجتماعات مختلف قرار می گیرد.

3 - انحرافات جنسی
از جمله آثار مخرّب جرایم رایانه ای، به ویژه جرایم مرتبط با محتوا (به قول قانون مجازات جرایم رایانه ای) به وجود آمدن انحرافات جنسی و اختلالات جنسی است.


جواب سوال دو
در سال 1388 تصویب و به آخر فصل پنجم ( بخش تعزریرات) قانون مجازات اسلامی مصوب 1375 الحاق گردید


RE: جرایم رایانه ای - fatemehghazanfariyan - 11-05-2018

۱)۱_اعتیاد مجازی۲_بحران هویت۳_انحرافات جنسی
۲)در سال۱۳۸۸تصویب و به اخر فصل پنجم(بخش تعزیرات) قانون مجازات اسلامی مصوب ۱۳۷۵الحاق گردید


RE: جرایم رایانه ای - kalantari - 12-05-2018

1.اعتیادمجازی-بحران هویت-انحرافات جنسی-
2.درسال ۱۳۸۸تصویب و به آخر فصل پنجم بخش تعزیرات قانون مجازات اسلامی مصوب ۱۳۷۵ الحاق گردید.


RE: جرایم رایانه ای - zahraahmadi - 13-05-2018

2.قانون جرایم سایبری در چه سالی تصویب و به چه قانونی الحاق گردید؟
جواب سوال یک
1- اعتیاد مجازی
اعتیاد مجازی، استفاده بیش از حد از اینترنت است تا آنجا که بدون استفاده از آن فرد احساس کمبود می کند .

2- بحران هویت
هویت، واجد سه عنصر است: شخصی، فرهنگی و اجتماعی، که هریک در تکوین شخصیت فرد نقش مهمی را ایفا می کنند. در مقایسه ها، هویت شخصی، ویژگی بی همتای فرد را تشکیل می دهد و هویت اجتماعی در پیوند با گروه ها و اجتماعات مختلف قرار می گیرد.

3 - انحرافات جنسی
از جمله آثار مخرّب جرایم رایانه ای، به ویژه جرایم مرتبط با محتوا (به قول قانون مجازات جرایم رایانه ای) به وجود آمدن انحرافات جنسی و اختلالات جنسی است.


جواب سوال دو
در سال 1388 تصویب و به آخر فصل پنجم ( بخش تعزریرات) قانون مجازات اسلامی مصوب 1375 الحاق گردید


RE: جرایم رایانه ای - Fariba besharati - 17-05-2018

اعتیاد مجازی 
اعتیاد مجازی، استفاده بیش از حد از اینترنت است تا آنجا که بدون استفاده از آن فرد احساس کمبود می کند .

2- بحران هویت
      هویت، واجد سه عنصر است: شخصی، فرهنگی و اجتماعی، که هریک در تکوین شخصیت فرد نقش مهمی را ایفا می کنند. در مقایسه ها، هویت شخصی، ویژگی بی همتای فرد را تشکیل می دهد و هویت اجتماعی در پیوند با گروه ها و اجتماعات مختلف قرار می گیرد.

3 - انحرافات جنسی
از جمله آثار مخرّب جرایم رایانه ای، به ویژه جرایم مرتبط با محتوا (به قول قانون مجازات جرایم رایانه ای) به وجود آمدن انحرافات جنسی و اختلالات جنسی است.


[font=Lucida Sans Unicode]جواب سوال دو[/font]
[font=Lucida Sans Unicode][font=Times New Roman][font=Lucida Sans Unicode]در سال 1388 تصویب و به آخر فصل پنجم ( بخش تعزریرات) قانون مجازات اسلامی مصوب 1375 الحاق گردید[/font][/font][/font]


RE: جرایم رایانه ای - فولادی - 19-05-2018

جواب سوال یک
1- اعتیاد مجازی
اعتیاد مجازی، استفاده بیش از حد از اینترنت است تا آنجا که بدون استفاده از آن فرد احساس کمبود می کند .

2- بحران هویت
      هویت، واجد سه عنصر است: شخصی، فرهنگی و اجتماعی، که هریک در تکوین شخصیت فرد نقش مهمی را ایفا می کنند. در مقایسه ها، هویت شخصی، ویژگی بی همتای فرد را تشکیل می دهد و هویت اجتماعی در پیوند با گروه ها و اجتماعات مختلف قرار می گیرد.

3 - انحرافات جنسی
از جمله آثار مخرّب جرایم رایانه ای، به ویژه جرایم مرتبط با محتوا (به قول قانون مجازات جرایم رایانه ای) به وجود آمدن انحرافات جنسی و اختلالات جنسی است.


جواب سوال دو
در سال 1388 تصویب و به آخر فصل پنجم ( بخش تعزریرات) قانون مجازات اسلامی مصوب 1375 الحاق گردید


RE: جرایم رایانه ای - fateme sadeghi - 20-05-2018

اعتیاد مجازی، استفاده بیش از حد از اینترنت است تا آنجا که بدون استفاده از آن فرد احساس کمبود می کند .

2- بحران هویت
      هویت، واجد سه عنصر است: شخصی، فرهنگی و اجتماعی، که هریک در تکوین شخصیت فرد نقش مهمی را ایفا می کنند. در مقایسه ها، هویت شخصی، ویژگی بی همتای فرد را تشکیل می دهد و هویت اجتماعی در پیوند با گروه ها و اجتماعات مختلف قرار می گیرد.

3 - انحرافات جنسی
از جمله آثار مخرّب جرایم رایانه ای، به ویژه جرایم مرتبط با محتوا (به قول قانون مجازات جرایم رایانه ای) به وجود آمدن انحرافات جنسی و اختلالات جنسی است.


RE: جرایم رایانه ای - omid.rahimi - 27-12-2021

جواب سوال ۱ :
عتیاد مجازی
اعتیاد مجازی، استفاده بیش از حد از اینترنت است تا آنجا که بدون استفاده از آن فرد احساس کمبود می کند .

بحران هویت
      هویت، واجد سه عنصر است: شخصی، فرهنگی و اجتماعی، که هریک در تکوین شخصیت فرد نقش مهمی را ایفا می کنند. در مقایسه ها، هویت شخصی، ویژگی بی همتای فرد را تشکیل می دهد و هویت اجتماعی در پیوند با گروه ها و اجتماعات مختلف قرار می گیرد.

انحرافات جنسی
از جمله آثار مخرّب جرایم رایانه ای، به ویژه جرایم مرتبط با محتوا (به قول قانون مجازات جرایم رایانه ای) به وجود آمدن انحرافات جنسی و اختلالات جنسی است.
جواب سوال ۲:
در سال 1388 تصویب و به آخر فصل پنجم ( بخش تعزریرات) قانون مجازات اسلامی مصوب 1375 الحاق گردید